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发表于 14-9-2012 12:38:31|来自:新加坡
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戏起源:很久很久以前,在莱茵河畔一座崖壁陡峭的山顶上,有一个名叫“杜斯特瓦德”的小村庄。不久前,这个小村庄每晚都会受到狼人的侵袭。 每个夜晚,狼人都会在村中进行抢劫,并且会有一个村民成为这群狼人的牺牲品。 然而村民们不会坐以待毙,他们试图寻找出这些白天隐藏在他们之中的狼人。
游戏方法:法官发身份,宣布天黑。夜晚法官唤醒人物的顺序....
1 盗贼(仅第一晚)
换牌
2 丘比特(仅第一晚)
爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人。
3 情侣(仅第一晚)
相互认识
4 守卫
指定本晚要守护的人。
5 预言家
法官只确认其是否为狼人。
6 狼人
狼人相互认识,商量后杀一人。
7 女巫
狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择救此人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。注:解药和毒药都只能用一次。
当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。
当死者是村长时,他要确定一个继任者。
讨论阶段&投票阶段:过程和一般版杀一致,第一个晚上过后有两轮发言,此后都只有一轮。
注:票死者不宣布身份。可以留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。
法官宣布天黑,重复以上过程。
游戏人物规则:
狼人(1~4人):
狼人,每晚吞食一个村民。
普通村民(若干):
没有任何特殊功能。
预言家(1人):
每晚可以确认一个人的真实身份,有点像JC,但是他死了并不代表狼人赢。
女巫 (1人):
她有两瓶药水。一瓶是复活药可以救回一个死者,另一种是毒药可以杀死任意一个活着的人。
猎人(1人):
他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。
丘比特(2人):
在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。
当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。
恋人之间永远不能互指互杀。如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,
他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。
守卫(1人):
每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。
可以守护自己,但是不能连续2天晚上守护同一个人。
长老(1人):
长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才能杀死长老,
但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死的时候一次就死了。
被女巫救活以后的长老只有一条命。
当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,
村里的特殊身份(猎人,守护者,女巫,预言家)将全部失去他们的能力。
白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去。
白痴(1人):
平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。
但是翻牌以后的白痴不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。
盗贼(1人):
当游戏中存在盗贼这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。
每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。
在第一天天黑之时的准备阶段,盗贼可以看这两张牌,
并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。 当这两张多出来的牌都是狼人时,
盗贼必须要换一张(即成为狼人)。 换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。
警长(1人):
警长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,警长为附加身份。
一旦选出,此人不可以拒绝。
警长有双倍投票的功能(即一票算两票)。
在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。
如果他死了,临死前必须指定继任者。 |
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